Martin Wallace aime bien les thèmes originaux, différents, nouveaux pour ses jeux; il l'a déjà prouvé avec une perle comme A Study in Emerald. Cette fois, il nous invite dans un monde alternatif dans ses années 30 où l'homme se lance à la conquête de...[Read More]
Martin Wallace s'est inspiré de son séjour en Nouvelle-Zélande pour créer ce jeu qui, déguisé sous un anthropomorphisme de bon aloi, retrace tout autant la colonisation de l'île par les anglais et l'impossible adaptation des espèces locales face aux ...[Read More]
Publié initialement en 2007, Brass est généralement considéré comme le meilleur jeu de Martin Wallace. Un jeu complexe, riche, exigeant. Mais qui souffrait, hélas, d'une réalisation... préhistorique. Après le succès de la rénovation de Santorini, ...[Read More]