Bilan KS 2016 – Les Tops et les flops de Jean-Michel

Mare Nostrum Empires - Figs peintes (BGG)

Et si on parlait un peu des jeux reçus et joués ? Aujourd'hui, au tour du râleur de service. A qui on va pardonner de vivre un peu en décalage, le pauvre perdu sur son île au bout du monde. Mais qu'a donc retenu Jean-Michel de ses jeux reçus en 2016? 

Depuis 2015 grosse rationalisation de mes pledges (et des projets avec du retard) et, donc, pas beaucoup de réceptions en 2016… mais un crû exceptionnel me concernant avec trois énormes coups de cœur, deux jeux très appréciés et seulement deux déceptions!

A part Zombicide: Black Plague décevant de mon point de vue, mais ils ont continué dans la veine de Zombicide Saison 3 et cela correspond aux attentes de beaucoup (et surtout je savais à quoi m'attendre avec un rachat de pledge, l’idée était d’en faite une extension pour Massive Darkness), et Conan que je jugerai plus tard parce que pour l'instant… le reste est donc entre le très bon et l'exceptionnel :

 

Blood Rage - Partie (BGG)Blood Rage

Oui je sais, livré en 2015; mais reçu en janvier 2016 vu que j’était en pledge groupé en métropole… Alors, là, une de mes grosses claques ludiques de l’année, malheureusement un peu dur à sortir mais à chaque fois un grand plaisir, l’année commençait fort!

 

Raiders of the North Sea - Partie (BGG)Raiders of North Sea

Pareil que Blood Rage, j’ai du le recevoir fin 2015 mais sorti en 2016 donc je le compte dans mes réceptions de cette année… le meilleur de la trilogie et de loin.

J’en profite pour dire que j’ai aussi reçu Flee The Scene un petit "pick & deliver" plutôt sympa et très accessible avec un public très familial, voire occasionnel, et Explorers of North Sea, une sorte de Carcassonne avec du pick & deliver dans l'univers des North Sea… là aussi un jeu très agréable, fluide, qui termine bien la trilogie... mais bien fade après Raiders.

 

Mare Nostrum - Partie (BGG)Mare Nostrum

Alors, autant la campagne et surtout son suivi ont été... comment dire… Autant le jeu est une véritable pépite pour moi ! Une mécanique huilée, une durée de partie contrôlée, une envie d’en refaire une à peine terminé… probablement un de mes KS qui est le plus sorti en 2016.

 

2017 va être beaucoup plus chargé avec déjà au moins cinq projets livrés en début d’année et au moins trois autres déjà prévus pour le courant de l’année… en espérant réussir à maintenir le même pourcentage de bon jeux à réception. Surtout que le budget 2016 est reparti à la hausse avec beaucoup (trop ?) de figurines… mais ça on en le saura pas avant fin 2017...

Images issues de BGG, merci

 


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